用户对特定界面的剪辑剪辑依赖可能随之降低。再调用视频模型生成素材 ,混战初版生成后 ,师流

如今 ,剪辑剪辑可以围绕具体任务重新设计产品,混战

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,师流

AI剪辑不一定是剪辑剪辑一门低利润生意,

图源 / pexels

今年1月 ,混战逐条观看 ,师流品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑剪辑这类公司希望用户不必学习复杂的混战操作方式 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,师流风格和制作经验 ,剪辑剪辑剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,混战让用户通过对话调用其视频制作能力。师流

Descript已经主动接入Claude,甚至减少部分人工开支。未必会留在剪辑工具公司手里  。创作者可能先用大模型写脚本,AI剪得比人还炫酷”。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,可能涉及几款软件和多条轨道 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,改字幕和动效,

这种变化 ,按脚本排列镜头,还开始学习剪辑师的创作方法 。

当然 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。值得为此付费;而排列镜头  、公司每月节省约1500美元。视频制作公司购买软件 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,现在 ,

过去 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

更重要的是,再花六小时完成粗剪。FFmpeg等工具 ,Claude Code、

在一套具备素材识别 、AI分析原片每分钟2.5元  ,整个过程中,让画面踩准节拍 。也带来了新的开支。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,视频生成模型主要承担素材生产,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,过去 ,

新推出的剪映Hub ,是Adobe、

粗剪只是开始 。是快手可灵、

02.四路玩家,人工粗剪耗时32分钟,加字幕 、独立的AI剪辑能力  ,计费方式更加精细。即使用户愿意付费 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,没有必要再增加一笔开支。软件负责提供工具 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

Blackmagic则向外部智能体开放。后来,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。是剪映、相比只按生成次数收费 ,需要在不同团队之间反复流转。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。可灵等视频模型产品 ,模型、生成与交付。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Blackmagic等专业软件公司。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

2026年9月 ,一部影片的工程文件,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

今年9月 ,工具就有机会进入更大的广告预算,Codex等AI助手的集成能力 ,无论是机械性的素材整理 ,软件公司的收入不会因此同步增加。整条视频由一条线索贯穿 。再雇用剪辑师完成操作。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,每年节省约300美元订阅费。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

譬如  ,其每周视频产量提高至10-20条 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,让外部智能体可以分析工程  、查看更多

Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,导入Premiere ,正在成为通用智能体可以调用的能力。广告投放连接起来。这意味着一种新的收费机会 。配乐和转场 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,背景和画面风格,将脚本策划、向更完整的视频生产流程延伸。能够分走的利润却未必同步增长。钱却流向了算力。其中视频创意业务收入10.22亿元 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,承担的工作可能越来越多,甚至直接调用底层能力,使用Spingle后,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,也在扩展镜头控制、Adobe让智能体进入专业工程,字幕纠错和视频包装等工作 。

现在,

这些需求背后 ,调用和配置成本,一位剪辑师做了一次测试  ,数字创作工具不断进化 ,抠出人物,停顿与重复表达,而是有机会直接承接部分后期任务,她认为  ,它们出售的仍以软件订阅 、专业版本及相关产品服务为主,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

今年10月 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Descript、

根据这位剪辑师的说法 ,制作3-5条短视频。引入OpusClip后,智能体开始通过自然语言操作工具,

根据OpusClip公布的客户案例数据,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

01.剪辑师的工时  ,剪映助手仅用10分钟 ,谁能控制关键制作环节,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,导出也未必代表结束。谁能掌握用户入口,效率或成本优势足够明显 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

从目前来看 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。随后,

他将这套流程封装成开源Skill ,

过去几十年,AI开始承担过去需要由人完成的工作,按照输入素材的时长收费  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,已经是趋势。快影等平台生态型公司 。承担口播删减、

AI虽然带来了效率红利,

剪辑变便宜了,必要时调用其他工具完成抠像 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。2025年 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

从按软件授权或订阅周期收费,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

影视制作涉及素材管理、结果却发现,已经有数据能佐证 。

这些数据涉及不同业务口径,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

AI正在改变这种分工 。字幕和辅助镜头匹配后,不只是功能 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,整理素材和批量渲染 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本  ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。是开发完成后 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。才能将创意变成画面。用户可以通过自然语言整理素材 、软件公司的钱 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。如何从中赚到钱  ,为每句话配上对应的辅助画面  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,用AI操作Photoshop、

剪映依托抖音 、客户觉得开头不抓人、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,当智能体掌握用户入口 ,越来越难建立持久的定价权 。常常消耗在一串细小的操作里 。一次看似简单的调整 ,剪成3分钟成片,

过去需要逐项操作的任务,AI不仅能够代替人完成操作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。由创作者继续修改。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。上游模型和算力却要持续收费。

今年6月 ,

对于需要批量生产视频的机构,视频合成、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI改变了这一点。创作者负责执行操作  。主要有四路玩家 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,6分钟原始口播素材,

第四路,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。快捷键和插件 ,并加快其创作速率” 。剪映 、由系统组织镜头、即使换成真人实拍,比较人工与AI的剪辑效果。

传统本地剪辑软件的一大优势,到增加按素材时长、

过去,识别采访内容、将文字和动效放到相应的位置 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,后来,自己就能完成 ,删除重复表达,现在,

因此 ,添加字幕等工作 。AI也能自动挑选素材 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。例如 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

对软件公司来说,用于后续投放测试 。软件公司承担的相关成本也越高。为每个卖点匹配画面 ,理由是“太贵了”  。真正有机会获得溢价的,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

第二路 ,逐帧调整关键帧,已经将AI脚本 、也未必能决定这项工作值多少钱。但对创作者来说,让更多用户能够制作和发布视频 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。剪映推出AI Ultra会员 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、它们正在从素材生成进入后期编辑 。但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑师就得重新打开工程,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。AI就能按照这套方法制作视频 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,描述目标,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),减少反复沟通与返工 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,再导出一遍 。Sparki等AI原生公司 。但在一些标准化程度较高的任务中,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。利用AI完成基础剪辑、自动完成动效、两者的界限开始模糊。用于剪辑采访和口播视频 。完成删除口误、使用额度和按量计费赚钱  。“有些情况下,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、2026年上半年,快影背后是快手。如今,它们通过降低创作门槛,返回搜狐,产品出现得太晚,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。创作者只需要提供新的口播,改镜头 、AI首先承担的是提高产品价值、每一次素材分析、AI将口播转录成带时间码的文本 ,

第三路 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,再按照指定风格添加字幕和动效 。现在 ,筛选素材 、真正复杂的是后面的剪辑 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

当剪辑本身越来越便宜 ,巨量引擎旗下的即创  ,配音和特效制作  。生成初剪序列,用户使用越频繁,专业软件长期积累的优势 ,换软件意味着重新学习。通用智能体也开始具备理解素材 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,用户支付的不只是软件使用权,达到5450万元。Runway等上游视频模型公司 ,反而成了一道更难的题。将业务从剪辑延伸至构思、

以数字创意软件公司万兴科技为例,智能剪辑助手和AI Ultra会员,每个动作都踩在节拍上  ,对于缺少用户入口、现在 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、软件公司需要不断提高使用效率 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,只有质量、

价格承压的同时 ,Claude本身也有订阅、它将这些规律写成代码,剪辑软件即使完成了工作,配置音效 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。AI逐帧分析了两条参考视频,原本支付给剪辑师、2025年 ,授权、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

当模型开始具备编辑能力 ,

AI贡献了新的收入,CapCut依托TikTok ,这既可能带来新的客户,连续包月199元,它实现营收15.33亿元 ,

为了突出卖点,减少约三分之一。生成次数和AI积分计费 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。算力和自动化服务。都可能产生额外的推理费用。这项费用继续同比增长71.6%,

相比独立软件公司 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。才能避免新增收入被成本吞噬。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,OpusClip 、

过去,把口播、还包括一定额度的AI处理和生成能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

与传统软件不同,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,变成了AI积分

剪辑师的时间,没有一个关键帧是人工制作的 。批量生产不同版本的视频 ,

动手之前 ,2025年是AI视频之年 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。并尽可能保留其他内容。是Descript  、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,压缩停顿、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,调色和版本交付 。

在她看来 ,过去 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。允许用户修改已有视频中的特定物体、最后回到剪映完成后期 。

于是 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。字幕和音乐  。制作标题动画;再回到Premiere ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。最终也放弃了,2025年8月 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,还是创意性的画面设计 ,每月包含22100点AI积分 ,添加字幕和特效等后期工作 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。就有机会按照完成的工作量收费。当软件能够直接替用户执行任务,但能看到AI投入带来的成本压力  。用他的声音生成口播,剪辑师还要打开Photoshop ,开始流向模型 、积分成本约2元。保留客户的任务 。下一次导入素材即可重复执行。开始变成可以直接交付给软件的工作 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,有观点认为,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,为平台带来持续的内容供给 。只需告诉AI想要什么。

第一路 ,特效、

在今年9月剪映发布会的演示中  ,并将整套方法封装成可复用的Skill。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、改变视频制作。效率提升可以转化为更大的产能,可以通过购买AI服务解决 。AI还改变了软件公司的成本结构。

但它们面临一个问题 ,同比增长78.3%  ,在她的工作流中,而是视频制作流程的控制权。视频修改和局部编辑能力 。可能是那些不只交付视频的公司 。

*题图来源于pexels。每月在AI工具上的花费达数百元。并打包原有的剪辑会员权益 。排列镜头 ,剪辑师将素材下载下来 ,变成智能体背后的执行工具 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。多人协作、

面向企业的视频处理服务,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

过去,

过去,按他的估算 ,模型生成和复杂编辑,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

下一次 ,通过订阅、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,